Carte robotique Spike Essential
But : Développer des compétences en robotique, mêlant construction mécanique et programmation. Comprendre le fonctionnement des capteurs/moteurs et savoir les utiliser selon les besoins. Pousser les élèves à être créatifs et à travailler/collaborer de façon autonome. Explications : Qu’est-ce qu’un capteur de couleur ? Une matrice de lumière ? Un moteur électrique ? A quoi peut bien servir une condition en programmation ? Viens découvrir les bases de la robotique, de la mécanique et de la programmation avec les Lego Spike Essential ! Les projets se font par équipe de deux. Répartition des trimestres 1er trimestre : Voyage autour du monde Projets simples, basés sur les modèles du logiciel Lego, sur le thème du voyage. Les élèves partent à la découverte du monde à bord de leur motoneige, de leur bateau ou encore de leur téléphérique 2ème trimestre : Les machines extraordinaires Création de machines incroyables, qui pourront entre autres générer de la musique ou encore faire des dessins sans aide extérieure ! 3ème trimestre : Parc d’attractions Projets basés sur les modèles du logiciel Lego, sur le thème des parcs d’attractions et des fêtes forraines. Les participant-e-s vivront des sensations fortes en créant des manèges plus fous les uns que les autres ! Requis : Etre motivé(e) et prêt(e) à collaborer ! En dehors de ça, aucun prérequis n’est nécessaire. La programmation se fait avec des blocs icônes, il n’est donc pas nécessaire de savoir lire. Cependant, si l’élève souhaite être challengé, il est possible de changer la programmation avec des blocs mots.
Tarif : 325 CHF par trimestre (10 cours de 1h30). Une réduction de 190 à 225 CHF est appliquée pour toute inscription à l'année (uniquement possible lors du 1er trimestre). Rabais pour familles modeste et CarteCulture.














